Pregunta 1
¿Cuál de estos cubos se puede armar con el desarrollo? Imagina que doblas la plantilla por sus bordes hasta cerrar el cubo. Solo una opción sale de esta plantilla. Desarrollo del cubo (plantilla plana para armar): Fila 1: columna 2, blanca. Fila 2: columna 1, un punto; columna 2, negra; columna 3, un aro; columna 4, cuatro puntos. Fila 3: columna 2, una diana (aro con punto).
- A)Frente: negra; arriba: blanca; derecha: cuatro puntos
- B)Frente: negra; arriba: blanca; derecha: un aro
- C)Frente: un punto; arriba: blanca; derecha: un aro
- D)Frente: negra; arriba: dos puntos, de adelante a la izquierda hacia atrás a la derecha; derecha: un aro
Respuesta: B) Frente: negra; arriba: blanca; derecha: un aro
- Caras opuestas (al doblar quedan enfrentadas y nunca se ven juntas): la cara negra con los cuatro puntos; una cara blanca con la diana; el punto con el aro. En una fila recta, dos caras con una sola en medio son opuestas.
- Trampa: la opción A junta los cuatro puntos con la cara negra, que son caras opuestas: nunca se ven a la vez.
- La C junta el punto con el aro, que son caras opuestas: nunca se ven a la vez. La D muestra los dos puntos, una cara que no está en el desarrollo.
- La B se arma: la cara negra al frente, una cara blanca arriba, el aro a la derecha, cada dibujo girado como queda al doblar.
- Respuesta: B) Frente: negra; arriba: blanca; derecha: un aro.
- Atajo: aquí ningún dibujo cambia al girarlo, así que solo importa qué caras están juntas. Busca en cada opción un par de opuestas (negra con cuatro puntos, punto con aro, blanca con diana) y tacha.